• Share
  • Share

Kaedah Pembelajaran Output/ Latih Tubi Elektronik Lebih Interaktif

 

Pembelajaran Output merupakan satu kaedah pembelajaran efektif yang diperakui oleh pakar pakar strategi pembelajaran termasuk Dr. Shukri Abdullah, Pakar Strategi Belajar yang memperakui persediaan awal dan pendedahan kepada soalan soalan peperiksaan yang sebenar banyak membantu para pelajar untuk mencapai kecemerlangan A di dalam peperiksaan.

Kaedah Pembelajarn Output secara konvensional ialah dengan menggunakan buku-buku latihan fizikal yang terdapat di pasaran. Namun peredaran masa dan perkembangan pesat dunia Informasi dan Teknologi telah mengubah kaedah pembelajaran output kepada pembelajaran output yang interaktif iaitu menggunakan medium komputer dan internet seperti yang terdapat di dalam Score A Programme™.

Para pelajar masa kini sudah banyak didedahkan dengan penggunaan komputer dan internet di dalam kehidupan seharian mereka. Kaedah pembelajaran output konvensional adalah kurang efektif pada masa kini. Sebagai pelopor di dalam bidang e-pendidkan di Malaysia, Score A Programme™ mampu mempersiapkan para pelajar sebelum menghadapi peperiksaan dengan pendekatan yang lebih efisien, efektif dan yang paling penting, menyeronokkan.

 

Score A Programme

 

Score A Programme™ adalah satu program interaktif yang komprehensif dan terbukti keberkesanannya untuk membantu para pelajar bersiap sedia dalam menghadapi peperiksaan dan mencapai kecemerlangan.

 

Score A Programme

 

 

Kenapa kaedah tradisional ini adalah kurang berkesan bagi pelajar?
Ini kerana setiap latihan yang dilakukan pada buku pelajar :

  • Terpaksa memeriksa jawapan sendiri
  • Pelajar tidak boleh mengulang soalan melainkan terpaksa membeli buku baru yang lain
  • Tiada pemantauan masa semasa pembelajaran
  • Terlalu banyak buku latihan akan membebankan pelajar
  • Buku adalah tidak interaktif

 

 

18 Dalil Score A Programme™ yang tiada pada buku

18 dalil

Bersifat Interaktif
Menarik minat murid untuk mengulangkaji

18 dalil

Kamus Elektronik kamus
Klik perkataan yang tidak faham, penerangan akan diberi

18 dalil Pemarkahan Segera
Memudahkan murid mengenalpasti kesilapan tanpa perlu merujuk jawapan
18 dalil eassesment
Tahap Kesukaran
Ibarat ‘game‘ murid perlu capai 80 markah sebelum maju ke tahap lebih tinggi
18 dalil Pengurusan Masa pengurusan masa
Murid perlu menjawab soalan dalam masa yang telah ditetapkan
18 dalil Soalan Panas
Terus dari Guru Cemerlang, tidak dapat dibeli di mana-mana kedai buku
18 dalil eReportCard™ e report card
Murid dan ibubapa dapat memantau perkembangan pembelajaran di mana saja
18 dalil Sukatan Terkini
Kandungan dikemaskini setiap masa mengikut perkembangan sukatan terkini Kementerian Pelajaran Malaysia
18 dalil

Laporan SMS sms report card
Memaklumkan perkembangan anak kepada ibubapa melalui SMS ‘Real Time

18 dalil top 100 students
Pertandingan Kebangsaan
Murid di seluruh negara dapat bersaing dan mengetahui kedudukan mereka
18 dalil enotes
Rujuk Silang
Jika murid tidak faham, klik eNotes dan penerangan diberi
18 dalil Anugerah Tahunan
Murid cemerlang dapat pengiktirafan. Setiap tahun, ‘Score A TM Scholar Night‘ meraikan murid cemerlang
18 dalil Rancangan Belajar
Murid dapat menyelia perkembangan ulangkaji dan jadual belajar dari rekod terdahulu
18 dalil Pembelajaran ‘Output
Peperiksaan adalah pembelajaran ‘output‘ Score A Programme™ cara pembelajaran ‘output‘ yang terunggul
18 dalil Bilangan Percubaan
Murid boleh buat percubaan kedua dan ketiga untuk mengetahui jawapan betul
18 dalil belajar online
Bersifat Mudah Alih
Di mana ada komputer, di situ anak belajar. Tidak perlu bawa buku bertimbun waktu melancong
18 dalil Kata-kata Motivasi
Membina semangat murid dengan kata-kata motivasi sebaik murid memilih jawapan betul
18 dalil Rebat Kewangan
Anak boleh belajar dengan percuma. Anda hanya perlu memperkenalkan Score A Programme™ kepada 4 keluarga.

 

langgan score a programme