Kaedah Pembelajaran Output/ Latih Tubi Elektronik Lebih Interaktif
Kaedah Pembelajarn Output secara konvensional ialah dengan menggunakan buku-buku latihan fizikal yang terdapat di pasaran. Namun peredaran masa dan perkembangan pesat dunia Informasi dan Teknologi telah mengubah kaedah pembelajaran output kepada pembelajaran output yang interaktif iaitu menggunakan medium komputer dan internet seperti yang terdapat di dalam Score A Programme™.
Para pelajar masa kini sudah banyak didedahkan dengan penggunaan komputer dan internet di dalam kehidupan seharian mereka. Kaedah pembelajaran output konvensional adalah kurang efektif pada masa kini. Sebagai pelopor di dalam bidang e-pendidkan di Malaysia, Score A Programme™ mampu mempersiapkan para pelajar sebelum menghadapi peperiksaan dengan pendekatan yang lebih efisien, efektif dan yang paling penting, menyeronokkan.

Score A Programme™ adalah satu program interaktif yang komprehensif dan terbukti keberkesanannya untuk membantu para pelajar bersiap sedia dalam menghadapi peperiksaan dan mencapai kecemerlangan.

Kenapa kaedah tradisional ini adalah kurang berkesan bagi pelajar?
Ini kerana setiap latihan yang dilakukan pada buku pelajar :
- Terpaksa memeriksa jawapan sendiri
- Pelajar tidak boleh mengulang soalan melainkan terpaksa membeli buku baru yang lain
- Tiada pemantauan masa semasa pembelajaran
- Terlalu banyak buku latihan akan membebankan pelajar
- Buku adalah tidak interaktif
18 Dalil Score A Programme™ yang tiada pada buku
![]() |
Bersifat Interaktif |
![]() |
Kamus Elektronik |
![]() |
Pemarkahan Segera Memudahkan murid mengenalpasti kesilapan tanpa perlu merujuk jawapan |
![]() |
Tahap Kesukaran Ibarat ‘game‘ murid perlu capai 80 markah sebelum maju ke tahap lebih tinggi |
![]() |
Pengurusan Masa Murid perlu menjawab soalan dalam masa yang telah ditetapkan |
![]() |
Soalan Panas Terus dari Guru Cemerlang, tidak dapat dibeli di mana-mana kedai buku |
![]() |
eReportCard™ Murid dan ibubapa dapat memantau perkembangan pembelajaran di mana saja |
![]() |
Sukatan Terkini Kandungan dikemaskini setiap masa mengikut perkembangan sukatan terkini Kementerian Pelajaran Malaysia |
![]() |
Laporan SMS |
![]() |
Pertandingan Kebangsaan Murid di seluruh negara dapat bersaing dan mengetahui kedudukan mereka |
![]() |
Rujuk Silang Jika murid tidak faham, klik eNotes dan penerangan diberi |
![]() |
Anugerah Tahunan Murid cemerlang dapat pengiktirafan. Setiap tahun, ‘Score A TM Scholar Night‘ meraikan murid cemerlang |
![]() |
Rancangan Belajar Murid dapat menyelia perkembangan ulangkaji dan jadual belajar dari rekod terdahulu |
![]() |
Pembelajaran ‘Output‘ Peperiksaan adalah pembelajaran ‘output‘ Score A Programme™ cara pembelajaran ‘output‘ yang terunggul |
![]() |
Bilangan Percubaan Murid boleh buat percubaan kedua dan ketiga untuk mengetahui jawapan betul |
![]() |
Bersifat Mudah Alih Di mana ada komputer, di situ anak belajar. Tidak perlu bawa buku bertimbun waktu melancong |
![]() |
Kata-kata Motivasi Membina semangat murid dengan kata-kata motivasi sebaik murid memilih jawapan betul |
![]() |
Rebat Kewangan Anak boleh belajar dengan percuma. Anda hanya perlu memperkenalkan Score A Programme™ kepada 4 keluarga. |


























